Spawner & Entities
Spawner funktionieren auf der Redstone-Welt anders als auf den CityBuilds. Das CityBuild-Stacking-System ist hier nicht aktiv.
Spawner
Auf der Redstone-Welt handelt es sich um aktive Spawner. Die erzeugten Mobs erscheinen als normale Entities direkt in der Welt.
Spawner verwenden den normalen Vanilla-Aktivierungsradius. Ein Spieler muss sich entsprechend in der Nähe befinden, damit ein Spawner aktiv ist.
Du kannst Spawner auf deiner Redstone-Welt platzieren, anschließend jedoch nicht wieder abbauen.
Spawn-Eier
Ein Spawner kann auf der Redstone-Welt mit einem Spawn-Ei belegt werden. Rechtsklicke dafür den Spawner mit dem gewünschten Ei in der Hand.
Das Spawn-Ei wird dabei verbraucht. Wird später ein anderes Ei eingesetzt, ersetzt es den bisherigen Mob-Typ; das zuvor eingesetzte Spawn-Ei wird nicht zurückgegeben.
Für die vollständige Gegenüberstellung der Spawner-Regeln auf allen Welten siehe Spawner.
Entities und natürliche Mobs
Auf der Redstone-Welt gelten eigene Entity-Limits. Schafe und Villager besitzen zusätzlich eigene Caps, zählen aber gleichzeitig in das allgemeine Entity-Limit hinein.
Die konkreten Limits findest du unter Limits & Performance.
Beim natürlichen Mob-Spawning sind Wither, Copper Golems und Happy Ghasts ausgeschlossen. Andere natürliche Mob-Spawns orientieren sich grundsätzlich am Vanilla-Verhalten.